CS2 eDPI & cm/360 Rechner
Geben Sie Maus-DPI und CS2-Sens ein, um sofort eDPI und cm/360 zu berechnen. Finden Sie die benötigte Sensitivität für Ihr Ziel-eDPI oder bei DPI-Wechsel.
Mit CS2-Profis vergleichen
In Profi-Datensätzen aus 2026 liegt der Median bei ca. 800 eDPI. Die meisten Spieler liegen zwischen 700 und 1000 eDPI. (Quelle: CSDB Pro Sens Dataset, n=821)
Diese Einstufung bedeutet weder gut noch schlecht. Die Wahl hängt von Mauspad-Größe, Mausgewicht, Griffart und Vorlieben ab.
Was ist eDPI und warum ist es der Standard in CS2?
eDPI (Effective Dots Per Inch) ist das Produkt aus der Maus-Hardware-DPI und dem Empfindlichkeitsmultiplikator im Spiel. Selbst wenn zwei Spieler unterschiedliche DPI-Werte nutzen (z.B. 400 DPI vs. 800 DPI), garantiert derselbe eDPI exakt dieselbe Fadenkreuzdrehung bei gleicher Handbewegung.
Beispiel: 400 DPI × 2.0 Sens = 800 eDPI. Genauso: 800 DPI × 1.0 Sens = 800 eDPI. Beide Setups bieten dieselbe Drehdistanz.
Theoretische cm/360-Berechnung und m_yaw
Counter-Strike 2 nutzt standardmäßig einen horizontalen m_yaw-Faktor von 0.022. Der theoretische cm-Abstand für eine 360°-Drehung wird über folgende Formel berechnet:
eDPI = DPI × Sensitivity
Teorik cm/360 = (360 × 2.54) / (eDPI × m_yaw) ≈ 41563.636 / eDPI (m_yaw=0.022 için)
in/360 = cm/360 / 2.54
Hinweis: Dies ist eine theoretische Distanz. Sensor-DPI-Abweichungen und Mauspad-Reibung können millimetergenaue Unterschiede bewirken.
CS2 Profi-eDPI-Verteilung und Empfindlichkeitsbereiche
| eDPI-Bereich | Aiming-Stil | Durchschnitt cm/360 | Einsatzzweck & Beispiele |
|---|---|---|---|
| < 600 eDPI | Sehr niedrige Sens | > 69.3 cm | Hohe Fadenkreuz-Stabilität und Mikrogenauigkeit. Erfordert großes Mauspad und Armbewegungen. |
| 600 – 700 eDPI | Niedrige Sens | 59.4 – 69.3 cm | Düşük hassasiyet aralığı; spray kontrolü ve sabit crosshair yerleşimine odaklanır (örnek: NiKo ~652 eDPI). |
| 700 – 1000 eDPI | Gängiger Wettkampfbereich | 41.6 – 59.4 cm | Ein Großteil der Profispieler liegt in diesem Bereich. Gute Balance zwischen Präzision und Reaktionsfähigkeit. |
| 1000 – 1200 eDPI | Mittel-hohe Sens | 34.6 – 41.6 cm | Hızlı 180° arkaya dönüşler ve çevik crosshair kontrolü sağlar (örnek: donk 1000 eDPI, m0NESY 920 eDPI). |
| 1200+ eDPI | Hohe Sens | < 34.6 cm | Schnelle 180°-Drehungen mit geringem Mausweg. Erfordert hohe Koordination und Handgelenkskontrolle. |
> 69.3 cm/360
Hohe Fadenkreuz-Stabilität und Mikrogenauigkeit. Erfordert großes Mauspad und Armbewegungen.
59.4 – 69.3 cm/360
Düşük hassasiyet aralığı; spray kontrolü ve crosshair kararlılığına odaklanır (örnek: NiKo ~652 eDPI).
41.6 – 59.4 cm/360
Ein Großteil der Profispieler liegt in diesem Bereich. Gute Balance zwischen Präzision und Reaktionsfähigkeit.
34.6 – 41.6 cm/360
Hızlı 180° arkaya dönüşler ve çevik crosshair kontrolü sağlar (örnek: donk 1000 eDPI, m0NESY 920 eDPI).
< 34.6 cm/360
Schnelle 180°-Drehungen mit geringem Mausweg. Erfordert hohe Koordination und Handgelenkskontrolle.
Häufig gestellte Fragen zu CS2 eDPI
Wie berechnet man den eDPI in CS2?
eDPI wird durch die direkte Multiplikation von Maus-DPI und CS2 In-Game Sens berechnet (z.B. 800 DPI × 1.1 = 880 eDPI).
Was ist ein guter eDPI-Wert für CS2?
Es gibt keinen universell perfekten Wert. In Profi-Daten 2026 liegt der Median jedoch bei ca. 800 eDPI, die meisten spielen zwischen 700 und 1000 eDPI. Das beste Setting passt zu Mauspad-Platz, Griffart und Zielkomfort.
Gibt es einen Unterschied zwischen 400 DPI und 800 DPI bei gleichem eDPI?
Bei gleichem eDPI ist die physische Drehdistanz identisch. Höhere DPI bieten theoretisch eine feinere Abtastung, doch bei modernen Sensoren ist der praktische Unterschied zwischen 400, 800 und 1600 DPI meist minimal.
Was bedeutet cm/360?
Es gibt die genaue Distanz in Zentimetern an, die die Maus auf dem Pad zurücklegen muss, um sich um 360° zu drehen.
Wie behalte ich die gleiche Sensitivität bei Wechsel der Maus-DPI?
Um den gleichen eDPI beizubehalten, gilt: (Aktuelle DPI × Aktuelle Sens) / Neue DPI. Ein Wechsel von 800 DPI / 1.10 Sens zu 1600 DPI erfordert 0.550 Sens im Spiel. Der Reiter 'DPI wechseln' berechnet dies automatisch.
Beeinflusst die Windows-Mauseinstellung CS2?
CS2 nutzt standardmäßig Raw Input, daher haben Windows-Zeigergeschwindigkeit oder Beschleunigung keinen Einfluss.
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